A-01 게더타운 싸이트 |
메타버스 - 게더타운 (Gather.town) |
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A-02 새로운 스페이스 만들기 |
우측 상단의 Create - Create a Space |
하단의 Advanced setup for experts |
Srart from blank |
적절한 방이름 - ALPHA 대신 STEAM-ALPA - 유형 : Remote Office Create space |
마이크 사용 - 허용 카메라 사용 - 허용 |
Join the Gathering |
A-03 튜토리얼로 기본 조작법 익히기 |
방향키(상하좌우) 또는 (WASD) 네 개의 키를 움직여 캐릭터를 파랑 네모로 이동 |
하단의 마이크 차단 해보기 off 와 on 해보기 |
빛나는 물체를 찾기 위해 주변을 걸어 보고, x키를 눌러 상호작용해보라. |
상호작용할 수 있는 object 안내 이후 우측 상단은 x 버튼 누르기 |
밝게 빛나는 문으로 이동 |
A-04 |
초대 공유 링크 : 일단 Pass~!! |
아무것도 없는 빈 공간 |
A-05 맵메이커 열기 |
우측 하단의 망치모양 Build tool |
Edit in Mapmaker |
새로 만들어진 Mapmaker 탭 외에 원래 있던 게더타운 탭 닫기!! |
탭 1개만 남김 남은 탭은 게더타운으 맵메이커 탭!!!! |
우측 상단의 선 3개 모양(메뉴) Go to Space 클릭 |
새 탭이 하나 열리면서 다시 Join the Gathering~!! 2개의 탭이 열린 상태~!! 하나는 맵메이커 탭 다른 하는 Space 스페이스 탭 |
맵메이커 탭 Walls & Floors 클릭 베타버젼으로 경고창 Yes |
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A-06 지도의 좌표 확인 |
시작하는 초록색 위치가 좌표 0, 0 ~!!!! |
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좌표의 숫자 변화 확인 수학에서 사용하는 좌표와 세로 축의 방향이 반대임~!! |
A-07 바닥 타일 도장~!!! |
왼쪽의 두 번째 도장모양 : 바닥, 벽, 오브젝트를 놓을 때 사용 : 쿵~! 쿵~! 도장으로 찍기??? |
우측 상단의 Floors 클릭 두번 째 바닥 무늬 |
0,0 에서 부터 적당한 크기로 드래그 하여 바닥 타일 도장~!!! |
좌표가 음수일 때는 바닥 타일 도장이 작동하지 않음 반드시 0 이상의 좌표에서 가로 세로 모두~~!!! |
손모양 Hand (또는 단축키 H) 를 눌러 바닥 타일을 화면 가운데 위치 |
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A-08 벽 설치 |
Walls 선택 |
벽 무늬 선택 |
벽을 한 줄로만 드래그 하여 도장!!! |
한 줄로 그렸지만 벽은 두 줄로 완성됨을 확인 레이어 개념~!!! 위 : 벽 아래 : 바닥 |
앞쪽 위에서 벽을 보는 느낌을 확인 적절히 벽 설치 문을 설치할 공간들 비워 놓기 |
A-09 벽지우기 |
Walls 가 선택된 상황에서 지우개 Eraser 모양 클릭 단축키 E |
나가는 문 공간 만들기 지워 지워~!! |
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결과 |
들오는 문 공간, 나가는 문 공간 벽 제거 |
Done~!!! 벽과 바닥 완성 |
B-01 스폰 이펙트 넣기 |
타일 이펙트 클릭 단축키 2 ? |
타일 효과에서 2번째 Spawn 스폰 클릭(녹색) |
아래의 들어오는 문 쪽에 네 군데 정도 클릭~!! 시작하면 네 군데에서 랜덤으로 시작됨. |
B-02 저장 및 스페이스에서 기본 몇가지~!! |
* 참고 : 스폰(녹색) 지점이 최소 1개 있지 않으면 저장할 수 없음~!! |
상단의 Save 클릭 |
탭 이동~!! 맵메이커 탭 작업에서 이제 Space 스페이스 탭 클릭~!! 잠시 수 초 후 맵메이커의 바닥과 벽 작업이 스페이스 탭에서도 자동 적용 되는 것을 확인 |
아이디 적혀있는 칸을 클릭하여 팝업으로 나타나면 제일 아래의 리스폰 Respwan 클릭~!!! |
캐릭터가 리스폰(녹색) 지점 4개중 하나에 나타남을 확인~!! |
캐릭터를 움직여 벽의 기능이 없음을 확인~!! |
B-03 |
단축키 2를 눌러 타일 이팩트 실행 |
임파서블 Impassable 이팩트 효과 선택 도장툴(단축키B)을 선택 |
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벽에 임파서블 이팩트를 모두 넣는다. 문을 만들어 지나갈 자리는 비워 놓는다. |
잘 못 임파서블 이팩트를 준 경우 지우개 도구를 선택해 클릭하여 이팩트 효과를 삭제한다. |
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